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2023信創(chuàng)獨(dú)角獸企業(yè)100強(qiáng)
全世界各行各業(yè)聯(lián)合起來(lái),internet一定要實(shí)現(xiàn)!

2021元宇宙潛力企業(yè)TOP50

2022-03-08 eNet&Ciweek/尋真

2021元宇宙潛力企業(yè)TOP50
RK公司名稱備注
1阿里巴巴(中國(guó))網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司VR購(gòu)物Buy+計(jì)劃;達(dá)摩院XR實(shí)驗(yàn)室
2華為技術(shù)有限公司VR Glass眼鏡;虛擬化引擎Hetu Engine
3金山軟件有限公司金山云VR視頻解決方案
4中文在線數(shù)字出版集團(tuán)股份有限公司“中文元宇宙全球征文大賽”;簽訂《虛擬數(shù)字人聯(lián)合開(kāi)發(fā)合作協(xié)議》、以“長(zhǎng)安鏈”為底層建設(shè)聯(lián)盟鏈生態(tài),正開(kāi)發(fā)區(qū)塊鏈存證平臺(tái)
5中國(guó)移動(dòng)通信集團(tuán)有限公司成立國(guó)內(nèi)首家元宇宙行業(yè)協(xié)會(huì):元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì);冰雪數(shù)智達(dá)人“Meet Gu”;消費(fèi)級(jí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡Nreal Air
6中國(guó)電信集團(tuán)有限公司“盤(pán)古計(jì)劃2.0”打造XR+全域文旅、XR+智慧教育、XR+新零售綜合體、XR+娛樂(lè)空間站等應(yīng)用場(chǎng)景
7網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司元宇宙風(fēng)產(chǎn)品“瑤臺(tái)”,利用游戲場(chǎng)景舉辦虛擬會(huì)議
8中國(guó)聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)通信集團(tuán)有限公司數(shù)字人產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā)與制作、虛擬偶像的孵化、打造輕量化元宇宙社區(qū)平臺(tái)
9百度在線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(北京)有限公司元宇宙平臺(tái)“希壤”
10深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司投資“元宇宙第一股”Roblox;虛擬音樂(lè)嘉年華“TMELAND”
11聯(lián)想集團(tuán)智慧服務(wù),工業(yè)機(jī)器人服務(wù),打造“工業(yè)元宇宙”服務(wù)體系;增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);數(shù)字藏品
12北京次世文化傳媒有限公司持續(xù)構(gòu)建多樣性的虛擬人IP矩陣
13小米科技有限責(zé)任公司小米智能眼鏡探索版;“立方米”計(jì)劃助力云游戲生態(tài)建設(shè)
14北京字節(jié)跳動(dòng)科技有限公司收購(gòu)VR企業(yè)Pico;上線社交產(chǎn)品Pixsoul、派對(duì)島;虛擬女團(tuán)A-SOUL和虛擬人“李未可”
15OPPO廣東移動(dòng)通信有限公司虎年春節(jié)NFT數(shù)字藏品、虛擬人、“圓”宇宙計(jì)劃
16完美世界股份有限公司《CS:GO》虛擬主播古堡龍姬
17北京微美云息軟件有限公司專注于計(jì)算機(jī)視覺(jué)全息云服務(wù)
18新華新媒文化傳播有限公司中國(guó)首套新聞數(shù)字限量藏品
19萬(wàn)興科技集團(tuán)股份有限公司深耕數(shù)字創(chuàng)意軟件領(lǐng)域,賦能元宇宙創(chuàng)作者
20蕪湖三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司投資VR內(nèi)容研發(fā)商Archiact
21中手游科技集團(tuán)有限公司“仙劍元宇宙”數(shù)字孿生、虛擬原生、虛實(shí)融生
22浙江金科湯姆貓文化產(chǎn)業(yè)股份有限公司使用AR擴(kuò)現(xiàn)技術(shù)
23深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司元宇宙游戲《釀酒大師》
24上海寬娛數(shù)碼科技有限公司高能鏈、數(shù)字藏品與虛擬偶像團(tuán)體
25北京全時(shí)天地在線網(wǎng)絡(luò)信息股份有限公司虛擬人“元啟”
26三六零安全科技股份有限公司發(fā)布元宇宙數(shù)字安全體系框架
27宏達(dá)通訊有限公司與游戲公司Valve聯(lián)合推出了頭戴式VR設(shè)備VIVE
28天下秀數(shù)字科技(集團(tuán))股份有限公司元宇宙虛擬社區(qū)“虹宇宙”
29京東方科技集團(tuán)股份有限公司應(yīng)用于VR/AR等可穿戴領(lǐng)域的技術(shù)產(chǎn)品
30上海零數(shù)科技有限公司元宇宙開(kāi)放生態(tài)的賦能者
31凱撒(中國(guó))文化股份有限公司劇情動(dòng)畫(huà)生成系統(tǒng)、自動(dòng)化測(cè)試系統(tǒng)、內(nèi)容審核系統(tǒng)、輿情分析系統(tǒng)和游戲智能體驗(yàn)系統(tǒng)
32中興通訊股份有限公司紅魔元宇宙生態(tài),在物聯(lián)網(wǎng)、AR云平臺(tái)、人工智能、區(qū)塊鏈等技術(shù)方面有長(zhǎng)期研究和技術(shù)儲(chǔ)備
33無(wú)錫寶通科技股份有限公司聚焦裸眼3D、數(shù)字孿生在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的應(yīng)用
34歌爾股份有限公司智能穿戴設(shè)備、VR/AR 產(chǎn)品在內(nèi)的智能硬件
35浙報(bào)數(shù)字文化集團(tuán)股份有限公司打造全維度的藝術(shù)品經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)矩陣體系
36湖北盛天網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司VR/AR體驗(yàn)專區(qū)
37北京愛(ài)奇藝科技有限公司奇遇Dream VR一體機(jī)
38視覺(jué)(中國(guó))文化發(fā)展股份有限公司“區(qū)塊鏈+”戰(zhàn)略,“元視覺(jué)”數(shù)字藏品平臺(tái)
39昆侖萬(wàn)維科技股份有限公司構(gòu)建UGC的游戲社區(qū)平臺(tái)GXC
40心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司TapTap云玩平臺(tái)
41北京市商湯科技開(kāi)發(fā)有限公司與越秀集團(tuán)聯(lián)合打造AR購(gòu)物新體驗(yàn),激發(fā)AR營(yíng)銷(xiāo)新價(jià)值
42天津小屋信息科技有限公司VR看門(mén)店、工地時(shí)時(shí)看、戶型方案庫(kù)、AI設(shè)計(jì)、自動(dòng)化報(bào)價(jià)、水電VR、激光量房等創(chuàng)新型場(chǎng)景應(yīng)用
43芒果超媒股份有限公司虛擬主持人“YAOYAO”、AR明星合拍互動(dòng)系統(tǒng)、互動(dòng)視頻平臺(tái)、IMGO超高清視頻修復(fù)、增強(qiáng)平臺(tái),“互動(dòng)+虛擬+云渲染”構(gòu)建基礎(chǔ)架構(gòu)
44上海風(fēng)語(yǔ)筑文化科技股份有限公司數(shù)字藝術(shù)館;開(kāi)拓元宇宙泛娛樂(lè)時(shí)代虛擬場(chǎng)景;虛擬人小安
45北京數(shù)碼視訊科技股份有限公司數(shù)字藏品平臺(tái)洞壹元典
46湖北省廣播電視信息網(wǎng)絡(luò)股份有限公司布局VR研發(fā)、應(yīng)用、內(nèi)容制作
47杭州順網(wǎng)科技股份有限公司順網(wǎng)云游戲解決方案
48上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司推出元宇宙品牌HoYoverse,創(chuàng)造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗(yàn)
49浙江世紀(jì)華通集團(tuán)股份有限公司元宇宙游戲《LiveTopia》
50藍(lán)色宇宙數(shù)字科技有限公司打造“元宇宙+營(yíng)銷(xiāo)”的場(chǎng)景模式
2022.03德本咨詢 /《互聯(lián)網(wǎng)周刊》聯(lián)調(diào)

“科學(xué)最基本的態(tài)度之一就是疑問(wèn),科學(xué)最基本的精神之一就是批判?!?nbsp;

                                                                                           ——《宇宙的琴弦》

博學(xué)之,審問(wèn)之

2021年全球經(jīng)濟(jì)緊縮,互聯(lián)網(wǎng)格局劇烈震蕩,走到變革的當(dāng)口:技術(shù)渴望新產(chǎn)品,資本尋找新出口,用戶期待新體驗(yàn)。創(chuàng)新奇點(diǎn)的訴求,使這個(gè)最早誕生在1992年尼爾·斯蒂芬森的科幻小說(shuō)《雪崩》中的概念——元宇宙(metaverse,虛擬世界),得以復(fù)蘇。

正如愛(ài)因斯坦在生命的最后30年里一直在探尋所謂的統(tǒng)一場(chǎng)論,期望用簡(jiǎn)單而有力的數(shù)學(xué)方程解釋包羅萬(wàn)象的事物,看透物質(zhì)的“底牌”(基本特征)。自去年元宇宙概念興起,人們滿懷熱忱,試圖給它下個(gè)確切的定義。

而事實(shí)是,一千個(gè)人眼中,就有一千個(gè)元宇宙。

學(xué)界對(duì)此爭(zhēng)論不休。北師大新聞傳播學(xué)院喻國(guó)明認(rèn)為,元宇宙是一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)高度互通、且由閉環(huán)經(jīng)濟(jì)體構(gòu)造的開(kāi)源平臺(tái);清華大學(xué)沈陽(yáng)教授提出,元宇宙是三維化的互聯(lián)網(wǎng),通過(guò)XR、數(shù)字孿生等技術(shù)實(shí)現(xiàn),具有時(shí)空拓展性、人機(jī)融生性、經(jīng)濟(jì)增值性三大屬性;西南大學(xué)劉革平解釋,元宇宙本質(zhì)是一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的在線數(shù)字空間……

業(yè)界同樣議論紛紛,卻莫衷一是:Meta(原Facebook)CEO扎克伯格說(shuō),“元宇宙是下一個(gè)科技前沿領(lǐng)域,就像當(dāng)初我們搭建社交網(wǎng)絡(luò)一樣”;微軟CEO SatyaNadella認(rèn)為,元宇宙本質(zhì)上就是游戲,它能夠?qū)⑷宋?、地點(diǎn)、事物放入物理引擎中,然后相互關(guān)聯(lián);任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎表示,暫不考慮加入元宇宙,原因在于無(wú)法明確其定義……

“元宇宙第一股”Roblox最初提出的元宇宙的八個(gè)關(guān)鍵特征:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、隨地、經(jīng)濟(jì)、文明,之所以能形成廣泛共識(shí),因?yàn)樗鼈冊(cè)醋匀祟?lèi)對(duì)多維時(shí)空的美好想象,或,在一部分悲觀主義者眼里,資本編織的幻夢(mèng)。

但這也說(shuō)明一個(gè)新好跡象,人們跳出固有的思維方式,開(kāi)始審視“后人類(lèi)社會(huì)”自我存在的意義。甚至重新捧起法蘭克福學(xué)派代表人物馬爾庫(kù)塞的《單向度的人》拜讀,書(shū)中闡述:

“當(dāng)代資本主義社會(huì)以其高生產(chǎn)、高消費(fèi)壓制了社會(huì)中的對(duì)立性因素。人作為一個(gè)自由的富有創(chuàng)造性的社會(huì)實(shí)踐的主體,其個(gè)性、自主性、否定性的特點(diǎn)逐漸消失?!?/p>

慎思之,明辨之

在元宇宙沉浸式的、立體的、全息的、多維的虛擬世界里,XR保證了虛擬與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的同步性與高擬真度,人際、人機(jī)交互成為可能;AI技術(shù)下意識(shí)“存儲(chǔ)”構(gòu)成數(shù)字分身,人類(lèi)“永生”;區(qū)塊鏈去中心化的特質(zhì)推動(dòng)形成完整、自洽的數(shù)字經(jīng)濟(jì)體,創(chuàng)造的勞動(dòng)價(jià)值得到承認(rèn);由于人的參與,其具備與現(xiàn)實(shí)時(shí)空同樣的永續(xù)性,文明不斷演進(jìn)。

于是,元宇宙成為基于多種前沿技術(shù),在現(xiàn)實(shí)與虛擬交織的空間,不同行業(yè)的場(chǎng)域下縫合成的龐然大物。中國(guó)社科院哲學(xué)所段偉文認(rèn)為,其有四個(gè)“合”的特點(diǎn):現(xiàn)實(shí)的融合,主體的溶合,幻覺(jué)的整合,文明的斂合。能與前述相對(duì)應(yīng)。

表面一派祥“合”,實(shí)則暗流涌動(dòng)。這是一個(gè)割裂的世界,只要資源稀缺,就一定存在利益團(tuán)體和競(jìng)爭(zhēng);這也是一個(gè)共同的世界,全球化浪潮滾滾向前,航海時(shí)代、工業(yè)時(shí)代、信息時(shí)代,每次新領(lǐng)域的開(kāi)拓,就伴隨著舊事物的折疊。個(gè)體間、企業(yè)間、國(guó)家間,話語(yǔ)權(quán)的爭(zhēng)奪擺在明面上。

盡管元宇宙觸達(dá)人類(lèi)最高層次的社交、尊重及自我實(shí)現(xiàn)需求,有人說(shuō),還是“讓子彈飛一會(huì)”吧,畢竟壟斷、不公等現(xiàn)實(shí)世界中還未解決的社會(huì)與倫理問(wèn)題會(huì)投射甚至放大在虛擬世界,這只是資本炒作、灌輸精神鴉片,“割韭菜”的又一種形式罷了。

不安全感彌漫,根本的疑惑在于,元宇宙能否真正指引人類(lèi)往美好的方向去?至此,涉及諸多二元對(duì)立的矛盾。

從人與社會(huì)的關(guān)系,特斯拉CEO馬斯克對(duì)元宇宙的保守評(píng)價(jià):現(xiàn)在看起來(lái)更像是營(yíng)銷(xiāo)流行語(yǔ),而不是現(xiàn)實(shí)。這體現(xiàn)了《三體》作者劉慈欣口中典型的“飛船派”(現(xiàn)實(shí))與“元宇宙派”(虛擬)的對(duì)立;

從人與技術(shù)的關(guān)系,有人說(shuō),比如Facebook既豐富了人們的社交方式,也深陷用戶隱私風(fēng)波,這體現(xiàn)了技術(shù)內(nèi)在有“善”與“惡”的對(duì)立。

雖說(shuō)“非此即彼”的思維源自惰性,消弭了其間太多可能性,輕視問(wèn)題的復(fù)雜性,也大概率模糊了周邊的因果關(guān)系,但這或許正是尋找真理的最初形態(tài),人的意識(shí)和目的性在不斷追問(wèn)和思辨中進(jìn)化。尤為重要的一點(diǎn),每種立論看似是對(duì)技術(shù)、現(xiàn)象的痛批,實(shí)則是對(duì)人性的叩問(wèn),“慎思”“明辨”的前提和目的是發(fā)掘人的良知和精神力。

篤行之

邁向元宇宙“超大陸”的過(guò)程中,資本走在前面,幾乎是完全可以預(yù)見(jiàn)的。因?yàn)樵钪媸且?guī)模成本遞減,經(jīng)濟(jì)收益遞增的生態(tài)系統(tǒng),這不僅符合互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的邏輯,而且憑借其優(yōu)越的沉浸感,流量、用戶粘度也得到大幅提升。

2021年Facebook改名“Meta”,“all in”元宇宙只是個(gè)開(kāi)端,今年1月18日微軟發(fā)布聲明,全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,交易價(jià)值達(dá)687億美元,這是游戲行業(yè)有史以來(lái)最大的一筆交易。微軟首席執(zhí)行官 Satya Nadella表示,正在致力于構(gòu)建“企業(yè)元宇宙”。

然而,“元宇宙第一股”Roblox股價(jià)暴跌超過(guò)26%。至今,該公司股價(jià)已經(jīng)累計(jì)下跌近50%,也引起了市場(chǎng)對(duì)于元宇宙盈利前景的質(zhì)疑。

不光是盈利前景,談到元宇宙,最實(shí)際的問(wèn)題是,入口在哪?通向未來(lái)的“諾亞方舟”,可以是腦機(jī)接口、VR一體機(jī)、手機(jī)鏡頭,或者其他可穿戴設(shè)備等。一旦人體與外部設(shè)備間建立直接連接通路,我將不再只是“我”,數(shù)字解碼碳基生命,到達(dá)“物我合一”的境地、至真至誠(chéng)的整體。

物理層,目前AR/VR行業(yè)正處于快速爆發(fā)期。2021年國(guó)內(nèi)VR設(shè)備市場(chǎng)空間約為650億元,AR設(shè)備市場(chǎng)空間約為500億元,即元宇宙關(guān)鍵設(shè)備端市場(chǎng)空間已經(jīng)達(dá)到了1150億元左右。據(jù)IDC預(yù)測(cè),未來(lái)5年AR/VR出貨量年復(fù)增長(zhǎng)率為39%。

規(guī)則層,2021年10月15日,中國(guó)移動(dòng)通信聯(lián)合會(huì)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)成立;11月11日,“元宇宙日”揭牌并發(fā)布《元宇宙產(chǎn)業(yè)宣言》。為規(guī)范、健康的元宇宙市場(chǎng)秩序做鋪墊。

企查查數(shù)據(jù)顯示,截至2021年底,已有超1600家公司申請(qǐng)注冊(cè)元宇宙商標(biāo),數(shù)量超1.14萬(wàn)個(gè)。對(duì)此,國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局明確表態(tài),堅(jiān)決反對(duì)、嚴(yán)厲打擊“蹭熱點(diǎn)”和不以使用為目的囤積等商標(biāo)惡意注冊(cè)行為。搶灘“超大陸”,商標(biāo)光注冊(cè)不使用沒(méi)有任何意義。只有經(jīng)過(guò)使用且為市場(chǎng)和消費(fèi)者熟知才有價(jià)值。

應(yīng)用層,一部分科技巨頭先于元宇宙概念,已有相關(guān)技術(shù)儲(chǔ)備,“一聲槍響跑得比誰(shuí)都快”;另一部分企業(yè)在元宇宙浪潮中定位或再定位。但無(wú)論如何都應(yīng)與炒作劃清界限。

綜上,本榜單展示當(dāng)下元宇宙實(shí)際行動(dòng)力和未來(lái)發(fā)展力方面的情況。既著眼于硬件“入口”,也重視軟件、應(yīng)用層面的數(shù)字創(chuàng)新,期待元宇宙不浮于“概念”,而真正為企業(yè)發(fā)展帶來(lái)靈感、新思路和篤行的力量,把需求一步步落實(shí)。畢竟當(dāng)潮水退去,就知道誰(shuí)在裸泳。

另外,盡管目前的元宇宙市場(chǎng)還處于構(gòu)建數(shù)字孿生和虛擬人的初級(jí)階段,但有幾點(diǎn)我們需要提前做好充足準(zhǔn)備:

其一,去中心化是元宇宙最理想的方式,因?yàn)楦鶕?jù)目前的發(fā)展趨勢(shì),未來(lái)可能首先出現(xiàn)非常多的獨(dú)立元宇宙體系,而如果各個(gè)元宇宙里面的資產(chǎn)只能在各自環(huán)境中流通,那么元宇宙的發(fā)展將非常局限。一方是公鏈,一方是聯(lián)盟鏈,要把元宇宙容納到更宏大的價(jià)值體系中去。

其二,低時(shí)延通信、圖形圖像渲染和算力算法等基礎(chǔ)設(shè)施仍是制約其發(fā)展的主要和長(zhǎng)期技術(shù)問(wèn)題。曾在Apple Store一飛沖天而又迅速下線的“社交新寵”啫喱APP便足以說(shuō)明了。

其三,雖然游戲是元宇宙的序曲和雛形,但元宇宙的應(yīng)用場(chǎng)景遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于社交、娛樂(lè)、交易范疇。據(jù)IDC預(yù)測(cè),培訓(xùn)和遠(yuǎn)程辦公將有望成為今年最先落地的元宇宙商用場(chǎng)景。虛擬模型可以幫助企業(yè)以更低成本的方式管理復(fù)雜生產(chǎn)流程和發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,進(jìn)行更有效率的決策和降本增效。

再往遠(yuǎn)處看,從“互聯(lián)網(wǎng)+”到“元宇宙+”,畢竟是再造一個(gè)世界,其他各行各業(yè)又怎會(huì)缺席?我國(guó)在元宇宙軟件層的建設(shè)還比較落后,如英偉達(dá)Omniverse就建造了“工程師元宇宙”。思路打開(kāi),才有另一番天地。

“心”世界,心即理

不論是互聯(lián)網(wǎng)還是元宇宙,算力,已然成為生產(chǎn)力,但其無(wú)法替代藝術(shù)和情感,算法也無(wú)法替代心智,科學(xué)之上,作為“人”和“心”的種種,才是最為核心的部分。

遺憾的是,目前所有對(duì)于元宇宙的猜測(cè)和構(gòu)想,都是基于互聯(lián)網(wǎng)的認(rèn)識(shí),及其已有生態(tài)的平移,人的意識(shí)始終帶著鐐銬在跳舞。更何況,弦論之后,基礎(chǔ)科學(xué)再也沒(méi)有如此顛覆性的進(jìn)步。

慶幸的是,人們?cè)陉P(guān)注、思考、探索元宇宙的過(guò)程中,包括批判、疑問(wèn)這些科學(xué)意識(shí)都在覺(jué)醒,“地球是平的”,后人類(lèi)社會(huì)將迎來(lái)科學(xué)認(rèn)知范式的革新,這不是終點(diǎn),而是新起點(diǎn)。

結(jié)語(yǔ)

因此,不要停止想象,給科技套上韁繩,使之用于人類(lèi)的解放。

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