RK | 公司名稱 | iP+iF |
---|---|---|
1 | 騰訊扣叮 | 91.66 |
2 | 鍆龍科技 | 90.45 |
3 | VipCode | 90.21 |
4 | 造物世界 | 89.87 |
5 | 科學(xué)隊(duì)長 | 89.65 |
6 | 能力風(fēng)暴 | 89.44 |
7 | 智庫教育 | 89.07 |
8 | 科學(xué)羋盒STEAM教育 | 88.69 |
9 | 飛豬星球創(chuàng)客教育 | 88.21 |
10 | 編程貓 | 87.56 |
11 | 上海STEM云中心 | 87.02 |
12 | 貝爾科教 | 86.53 |
13 | STEM在線 | 86.19 |
14 | 鯊魚公園 | 85.49 |
15 | 思悟云steam教育 | 85.16 |
16 | makeblock 童心制物 | 84.72 |
17 | 奇幻編程機(jī)器人 | 84.21 |
18 | 艾克瑞特 | 83.87 |
19 | 八爪魚創(chuàng)客教育 | 83.38 |
20 | 小牛頓科學(xué) | 82.66 |
21 | 寓樂灣 | 81.93 |
22 | 火星人俱樂部 | 81.29 |
23 | 北京德拉科技有限公司 | 80.91 |
24 | 斯坦星球 | 80.76 |
25 | 奇思科創(chuàng) | 80.20 |
26 | DFRobot | 79.38 |
27 | 深圳柴火創(chuàng)客教育服務(wù)有限公司 | 78.71 |
28 | 青橙創(chuàng)客教育 | 78.06 |
29 | 齒輪梨 | 77.87 |
30 | 蘿卜頭教育 | 77.65 |
31 | 全童科教 | 77.29 |
32 | FABO 數(shù)制工坊 | 76.38 |
33 | 八米小鎮(zhèn)STEAM教育 | 76.09 |
34 | 美科 | 75.68 |
35 | 樂智機(jī)器人 | 75.37 |
36 | 蘑菇云創(chuàng)客空間 | 75.10 |
37 | 麥穗創(chuàng)客教育 | 74.59 |
38 | 少年創(chuàng)學(xué)院 | 73.92 |
39 | 玩創(chuàng)lab | 73.84 |
40 | 手博士 | 73.48 |
41 | 恒拓智控 | 73.21 |
42 | 盛思 | 72.85 |
43 | 青橙 | 72.57 |
44 | 火星科學(xué)盒STEAM教育 | 72.34 |
45 | 好好搭搭 | 72.17 |
46 | 神奇科學(xué)堂 | 72.08 |
47 | 思創(chuàng)優(yōu)學(xué)STEAM教育 | 71.89 |
48 | 魅客科技 | 71.66 |
49 | 酷木庫STEAM教育 | 71.45 |
50 | 鈦創(chuàng)星 | 71.03 |
2022.03德本咨詢/互聯(lián)網(wǎng)周刊/eNet研究院聯(lián)調(diào) |
一般而言,科學(xué)教育以傳授基本科學(xué)知識(shí)為載體,以素質(zhì)教育為依托,使學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)實(shí)踐中體驗(yàn)科學(xué)思維方法與探究方法,培養(yǎng)科學(xué)精神與科學(xué)態(tài)度,建立完整的科學(xué)知識(shí)觀與價(jià)值觀。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)素質(zhì)教育市場規(guī)模逐年增長,2013~2019年復(fù)合增速為12.4%,2020年受疫情影響增速下滑,2021年增速達(dá)31.7%,市場規(guī)模達(dá)5239.2億元,預(yù)計(jì)2022年增速為20.5%,市場規(guī)模達(dá)6313.2億元。在“雙減”政策及國家發(fā)展需求的推動(dòng)下,以科學(xué)教育等為代表的素質(zhì)教育將會(huì)掀起更高的熱浪。
教育轉(zhuǎn)向多維度
在中國傳統(tǒng)的認(rèn)知體系中,教育涵蓋的范圍較為狹窄,學(xué)科類的知識(shí)培養(yǎng)也局限在了分?jǐn)?shù)的量化上,由此延伸出的功利性使得整個(gè)社會(huì)將教育的成功與否視為自我乃至整個(gè)家庭改變命運(yùn)、實(shí)現(xiàn)階層躍遷的手段,一個(gè)人的成才之路往往是舉全家之力培養(yǎng)實(shí)現(xiàn)的。因此,我們傳統(tǒng)教學(xué)的問題就在于:評價(jià)和考察的只是語言技能和數(shù)字邏輯,并把這兩項(xiàng)不合格的學(xué)生判為差生,但是實(shí)際上人的智能是多種多樣的,哈佛大學(xué)心理學(xué)家加德納就將人的心智分為8個(gè)方面,而語言和邏輯數(shù)學(xué)只占1/4。
隨著科學(xué)、技術(shù)與知識(shí)的迅速迭代,青少年獲得創(chuàng)造并適應(yīng)未來世界的能力,遠(yuǎn)比機(jī)械地掌握知識(shí)更為重要。科學(xué)教育尤其注重的核心能力,在于個(gè)人不僅能夠接受并吸收多樣的信息,還能夠?qū)⑵滢D(zhuǎn)化為自己的知識(shí),以獨(dú)立、質(zhì)疑批判的科學(xué)性思維表達(dá)觀點(diǎn),并與他人有效溝通。
科學(xué)是人類文化中重要的組成部分,其知識(shí)的獲取和驗(yàn)證需要依靠觀察、實(shí)驗(yàn)、模型、邏輯及數(shù)學(xué)等方法實(shí)現(xiàn),其中所需的創(chuàng)造性思維與嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬀哂谐瑢W(xué)科的特征,即任何事情的成功都無法單純依靠某一學(xué)科領(lǐng)域的知識(shí)儲(chǔ)備實(shí)現(xiàn),而是介于多種能力之間的整合運(yùn)用。因此,科學(xué)教育不僅能夠促進(jìn)學(xué)生身心的全面發(fā)展,更有利于推動(dòng)國家科技強(qiáng)國、人才興國戰(zhàn)略目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
“軟”“硬”兼具
當(dāng)80后、85后家長逐漸成為市場的主力,家長對孩子教育的傾向性隨著主流語境的變化相應(yīng)發(fā)生轉(zhuǎn)變,從對孩子智力或技能的過分關(guān)注,不斷轉(zhuǎn)移到個(gè)性化和全面化的素質(zhì)提升方面。因此,無論是宏觀層面上國家創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略、新一代人工智能規(guī)劃、中國制造2025計(jì)劃等頂層設(shè)計(jì),還是在微觀層面的角度上,廣大家長對孩子的人生價(jià)值判斷標(biāo)準(zhǔn)發(fā)生改變,科學(xué)教育已經(jīng)從人們的興趣概念,轉(zhuǎn)變?yōu)榫邆浣K身學(xué)習(xí)能力公民的必需。數(shù)據(jù)顯示,目前,分別有26%和55%中國科技教育培訓(xùn)消費(fèi)用戶考慮增加和維持科技教育培訓(xùn)支出,36.5%潛在消費(fèi)用戶偏好科技教育培訓(xùn)課程??茖W(xué)教育行業(yè)處于穩(wěn)定發(fā)展的春天。
此外,當(dāng)前的信息技術(shù)為科學(xué)技術(shù)的教育與普及提供了強(qiáng)有力的支撐,虛擬技術(shù)、人工智能等技術(shù)的應(yīng)用讓學(xué)生參與到之前因?yàn)榧夹g(shù)成熟度、安全性等因素而無法展開的科學(xué)實(shí)操活動(dòng)中,在提高青少年課堂體驗(yàn)感的同時(shí)有助于拓展思維。
以科技教育培訓(xùn)、教學(xué)機(jī)器人硬件研發(fā)和生產(chǎn)為核心的艾克瑞特于2016年成立研發(fā)中心,致力于打造集學(xué)校生態(tài)、硬件生態(tài)、網(wǎng)上商城、軟件平臺(tái)和競賽活動(dòng)平臺(tái)為一體的艾克瑞特生態(tài)系統(tǒng)。編程貓內(nèi)部孵化的項(xiàng)目神奇代碼島BOX,支持青少年構(gòu)建3D世界、腳本游戲、在線發(fā)布及共創(chuàng)作品,包括對地圖、代碼、模型、音樂的編輯和自由創(chuàng)作。據(jù)介紹,完成500萬美元天使輪融資的BOX已形成集“創(chuàng)作平臺(tái)+內(nèi)容制作+開發(fā)者社區(qū)”的大型創(chuàng)作生態(tài)體系,可以培育青少年群體成為虛擬現(xiàn)實(shí)的多元?jiǎng)?chuàng)作者。校外科學(xué)教育企業(yè)在加強(qiáng)課程開發(fā)力度、強(qiáng)化課程核心競爭力、建立產(chǎn)品技術(shù)壁壘等方面具有不可替代性。
結(jié)語
愛因斯坦在《論教育》中提到,在學(xué)校和生活中,工作最重要的動(dòng)機(jī)是工作中的樂趣、工作所得到的成果的樂趣、以及對該成果的社會(huì)價(jià)值的認(rèn)識(shí)。
于學(xué)生而言,教育不是單向的輸出與接受,而應(yīng)是在知識(shí)交流的你來我往中認(rèn)識(shí)教育本質(zhì)并形成正確的學(xué)習(xí)觀;于教育企業(yè)而言,在教育改革的起起伏伏中,始終以國家戰(zhàn)略為目標(biāo),以青少年的健康成長為核心,是變量中的定量,只有回歸使命、回歸責(zé)任的企業(yè),才能在商戰(zhàn)的刀光劍影中揮劍自如。畢竟,企業(yè)應(yīng)該是時(shí)代的企業(yè)。