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2017中國(guó)二次元排行榜

2017-04-21 eNet&Ciweek/未央

二次元文化與90后一同成長(zhǎng),二次元企業(yè)在2017年迎來(lái)了真正的定位

“二次元”即是“二維”。“次元”是“維度”的意思,是dimension的兩種翻譯。二次元作為ACGN(動(dòng)畫:Animation、漫畫:Comic、游戲:Game、輕小說(shuō):Novel)亞文化圈專門用語(yǔ),與“三次元”即“現(xiàn)實(shí)世界”相對(duì)應(yīng)。

二次元作為一種特殊的文化現(xiàn)象,伴隨著90后的成長(zhǎng)日趨成熟,現(xiàn)在已經(jīng)成功的進(jìn)入了社會(huì),而90后作為這場(chǎng)浪潮的主力軍自然在企業(yè)、渠道、用戶層面都起到了不可或缺的作用。換言之,沒(méi)有需求就沒(méi)有商機(jī),90后對(duì)二次元的狂熱喜愛(ài)正是二次元企業(yè)興起的主要原因。 

就企業(yè)經(jīng)營(yíng)方向而言,無(wú)論是以ACGN作為創(chuàng)業(yè)主體,還是經(jīng)營(yíng)二次元周邊產(chǎn)物,在2015年“二次元元年”到來(lái)之后,它們的成長(zhǎng)都讓受眾見(jiàn)證了二次元生長(zhǎng)的“野蠻力量”。經(jīng)過(guò)了兩年的發(fā)展與回歸,二次元企業(yè)在2017年迎來(lái)了真正的定位。

本榜單中收錄了與二次元相關(guān)的各類企業(yè),它們?cè)诟髯缘陌l(fā)展領(lǐng)域都憑借自身的努力,創(chuàng)造了獨(dú)一無(wú)二的產(chǎn)品。《互聯(lián)網(wǎng)周刊》在尋找這些企業(yè)時(shí),秉承客觀、公正的原則,考察各個(gè)企業(yè)在行業(yè)內(nèi)所創(chuàng)造的發(fā)展業(yè)績(jī)、在社會(huì)上所帶來(lái)的正能量影響、在受眾中取得的良好口碑及其所展現(xiàn)的對(duì)于使命的詮釋。

 

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同樣在說(shuō)內(nèi)容為王的時(shí)代,但可能國(guó)漫崛起才是眾望所歸

動(dòng)漫播放網(wǎng)站在受眾中廣受好評(píng),以嗶哩嗶哩為代表的動(dòng)漫視頻分享網(wǎng)站在國(guó)內(nèi)掀起了“彈幕文化”熱潮。這種與用戶交互的新形式迅速燃爆用戶圈,實(shí)時(shí)抒發(fā)看法、態(tài)度的彈幕方式讓用戶在觀看視頻時(shí)找到了新樂(lè)趣。現(xiàn)在,不僅二次元視頻網(wǎng)站有這樣的彈幕功能,甚至連以聽(tīng)為主的音樂(lè)播放器都引進(jìn)了這種新形式。

形式的更新只是二次元發(fā)展的一個(gè)方面,內(nèi)容為王的時(shí)代,國(guó)漫崛起才是眾望所歸。《大魚(yú)海棠》、《大圣歸來(lái)》等國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影上線之后刷新了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的票房紀(jì)錄,足可見(jiàn),國(guó)漫的崛起或?qū)⒄嬲搅吮l(fā)的前夜。

與經(jīng)典相結(jié)合,應(yīng)該是必須的

根據(jù)分析報(bào)告顯示,2016年,中國(guó)廣義的二次元消費(fèi)者約有2億人。龐大的用戶基數(shù)為行業(yè)的發(fā)展奠定了雄厚的基礎(chǔ)。從整個(gè)行業(yè)來(lái)看,文學(xué)、游戲、電影、社區(qū)等二次元領(lǐng)域正在由分散走向聚合,一個(gè)清晰的產(chǎn)業(yè)鏈或?qū)⑿纬?。無(wú)論是“全民王者”還是“全民陰陽(yáng)師”都是最好的證明。

無(wú)論是平臺(tái)式、內(nèi)容式還是電商式的二次元企業(yè)發(fā)展模式,從用戶角度出發(fā),質(zhì)量才是唯一的檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)。但什么是質(zhì)量呢?這是一個(gè)永遠(yuǎn)的、首要的問(wèn)題。

事實(shí)證明,漫畫只有精良,才能夠帶動(dòng)動(dòng)畫、游戲乃至周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,反觀之前的國(guó)漫,長(zhǎng)年讓粉絲失望的作品使之久久無(wú)法迎來(lái)崛起之日。當(dāng)那些對(duì)二次元葆有熱忱的90后成為了二次元企業(yè)發(fā)展的中流砥柱時(shí),這個(gè)現(xiàn)象正在被改變。

與經(jīng)典相結(jié)合,應(yīng)該是必須的。經(jīng)典在于其思想。經(jīng)典的動(dòng)漫形象可被用于化妝品、服飾、玩具等等周邊產(chǎn)業(yè),而這些產(chǎn)業(yè)對(duì)于二次元來(lái)說(shuō),正是一片枝繁葉茂的“新大陸”。

唯企業(yè)家精神不滅

前夜終究是前夜,在爆發(fā)之前,隨時(shí)會(huì)面臨破滅。優(yōu)質(zhì)的二次元團(tuán)隊(duì)可以將企業(yè)帶向成功,可以用良心作品為企業(yè)的發(fā)展打破僵局。那些正在朝著這個(gè)方向發(fā)展的企業(yè)家們,在他們走過(guò)的路上,為用戶展現(xiàn)著他們對(duì)于這條使命的追尋、期待與堅(jiān)守。

時(shí)間可以去偽存真,可以淘汰落后,可以迎來(lái)新生。發(fā)展的過(guò)程,并不一定要同化所有不理解的聲音,挖掘有待開(kāi)發(fā)的力量更加重要。

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