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2015全球虛擬現(xiàn)實設備分類排行榜

2015-06-30 eNet&Ciweek/島風

本榜單收錄了全球較為知名的虛擬現(xiàn)實設備提供商,并按照頭戴類、非頭戴類,手套類分為3類。所有產品評價通過可以獲得的信息對產品品質、用戶體驗、外觀、性能等多方面進行了綜合權衡。

頭戴類

頭戴類VR設備是虛擬現(xiàn)實的主要形式,通過沉浸式的頭盔或者VR眼鏡,用戶可以直接置身于虛擬世界中,這種體驗是最為直觀和徹底的,也將是未來虛擬現(xiàn)實的發(fā)展趨勢。

0.jpgOculus Rift

Oculus Rift采用主控ST,主頻為72Mhz的32位ARM處理器,InvenSense加速度計+陀螺儀6軸傳感器,及Honeywell的HMC5883 3軸電子羅盤,配備HDMI、DVI、Mini USB和5V直流電輸入,使用SPI總線對外輸出數(shù)據,官方宣稱可達到1000hz的采樣速率。值得注意的是,其正借助Facebook影響力和自身游戲圈資源打造虛擬游戲平臺。同時,不僅能夠應用在游戲領域,開發(fā)平臺使開發(fā)人員同樣也可以為其定制虛擬現(xiàn)實電影或電視劇,而且它的價格也更低。

Sony新版ProjectMorpheus

Sony新版ProjectMorpheus采用5.7英寸大小的OLED顯示屏,分辨率達到1920x1080;可見視角范圍為100度;刷新率每秒達120幀。外形采用了分體式的頭帶+顯示屏設計,內置了大量先進的傳感器,能夠判斷方位、動作。

非頭戴類

本類產品以體感類設備為主,由于技術條件限制,該類產品在過去一段時間,是大家體驗VR的基本方法,但是相對于頭戴類VR設備,該類設備并不能達到其身臨其境的體驗,在未來這類產品或將主要作為頭戴類VR的配件使用。

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NextVR

該攝像機系統(tǒng)的重量超過30磅,內置三個立體 RED Epic Dragon 的雙攝像頭,可以拍攝高達6K分辨率的視頻。作為專業(yè)的拍攝機器,這臺虛擬現(xiàn)實攝像機不僅能夠拍攝高質量的電視畫面,用來錄影、拍照或是直播,更重要的是能夠為虛擬現(xiàn)實設備拍攝內容,兼容Oculus等頭戴虛擬現(xiàn)實設備

微軟Kinect

微軟公司于2012年10月9日開始在中國銷售第一代Kinect for Windows感應器,目前銷售的是第二代產品,作為一款體感產品,微軟Kinect共有十幾款游戲可供玩家選擇。并且Kinect最多能同時追蹤六個玩家,游戲體驗出色。

手套類

作為頭戴類VR的配套產品,手套類VR設備的設計出發(fā)點就是為了更好地體驗頭戴類VR,通過數(shù)據手套,用戶可以通過感官體驗更加真實的馳騁于虛擬現(xiàn)實中。

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5DT數(shù)據手套

 

 

5DT數(shù)據手套(數(shù)字手套)是虛擬現(xiàn)實、動作捕捉和動畫制作領域的專業(yè)人士使用的虛擬交互產品,可滿足最為苛刻的工作要求。5DT數(shù)據手套(數(shù)字手套)具有佩戴舒適、簡易用、波形系數(shù)小、以及驅動程序完備等特點。超高的數(shù)據質量、較低的交叉關聯(lián)、以及高數(shù)據頻率使該產品成為制作逼真實時動畫和虛擬現(xiàn)實交互的理想工具。

ImmersionCyberGrasp數(shù)據手套

CyberGrasp是一款設計輕巧而且有力反饋功能的裝置,像是盔甲一般的附在CyberGlove上。使用者可以通過CyberGrasp的力反饋系統(tǒng)去觸摸電腦內所呈現(xiàn)的3D虛擬影像,感覺就像觸碰到真實的東西一樣。

隨著3D技術、傳感器技術、顯示器技術等科學技術的發(fā)展,上個世紀初期所提出的虛擬現(xiàn)實技術越來越多的被人們所提及。通過虛擬現(xiàn)實技術人們將不再僅僅是電影、游戲中的看客,將真正的置身于其中。這種體驗所帶來的感官沖擊是前所未有的。

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