不少讀者都想知道顯存大小的增加對(duì)顯卡的性能會(huì)提高多少呢?記得以前我們把GeForce Ti 4200 64MB及128MB作比較測(cè)試時(shí),發(fā)現(xiàn)性能提升不大,只有在高分辨率或打開(kāi)FSAA后分別才明顯一些。那么128MB增幅至256MB,又是一個(gè)什么情況呢?我們找來(lái)ATi Radeon 9800Pro(128MB DDR)和Radeon 9800Pro(256MB DDRⅡ)進(jìn)行簡(jiǎn)單對(duì)比性能測(cè)試。
硬件環(huán)境為:Pentium 4 3.06GHz、華碩P4C800(i875+ICH5)、HY 256MB DDR333×2、Maxtor 40GB 7200rpm。
軟件環(huán)境:Windows XP Pro SP1、3Dmark2003
從對(duì)比測(cè)試結(jié)果來(lái)看(見(jiàn)表1、表2),在默認(rèn)的分辨率且不開(kāi)啟FSAA的情況下,顯卡所要求的顯存不多,故兩者的差別不是很大,并且Radeon 9800 Pro DDR-Ⅱ的顯存在預(yù)設(shè)的高頻率下工作,仍沒(méi)有遙遙領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)可言。但在高分辨率下,256MB DDR-Ⅱ版本則發(fā)揮了高容量的優(yōu)勢(shì),性能有較明顯地提升。
我們就真的需要256MB的顯卡嗎?這是一個(gè)質(zhì)疑的問(wèn)題。仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智,讓我們來(lái)看看不同的觀(guān)點(diǎn)。
用戶(hù)觀(guān)點(diǎn):256MB是廠(chǎng)商的“噱頭”
作為一個(gè)成熟的消費(fèi)者,我想我不會(huì)選擇256MB的顯卡。因?yàn)橐粋€(gè)普通的游戲愛(ài)好者,終究關(guān)心的是一個(gè)產(chǎn)品的性?xún)r(jià)比和適用性。可以說(shuō),95%以上的游戲愛(ài)好者都不可能把自己的游戲分辨率抬高到1600×1200那么高的分辨率之上。
還有,對(duì)于一塊顯卡來(lái)說(shuō),其顯示核心的先進(jìn)程度(在一定的顯存容量基礎(chǔ)上)決定了一切。試想,如果給S3 Savage 3D加上256MB顯存,它能夠跑過(guò) GF2 MX400 64MB?因此,我認(rèn)為廠(chǎng)商與其將高昂的成本用來(lái)增加顯卡容量,還不如選用性能更強(qiáng)、制造工藝更先進(jìn)的顯卡芯片制造顯卡。
此外,對(duì)于任何一種、任何一個(gè)級(jí)別的硬件產(chǎn)品來(lái)說(shuō),在推出之時(shí),是否有相應(yīng)的軟件支持也是一個(gè)重要的參考因素。我們?cè)O(shè)想一下,如果購(gòu)買(mǎi)了一塊256MB的顯示卡,卻沒(méi)有相應(yīng)的游戲軟件和應(yīng)用軟件支持,那不能說(shuō)不是一種遺憾和浪費(fèi)。僅僅為了能在3DMark 2003測(cè)試時(shí)多上數(shù)百分,這不能成為我們選購(gòu)顯卡的標(biāo)準(zhǔn)。
當(dāng)然,256MB顯卡在高分辨率之下所表現(xiàn)出來(lái)的性能還是無(wú)庸置疑的。如果你確實(shí)打算在1600×1200之下,打開(kāi)FSAA來(lái)玩游戲,那么只有256MB的顯卡才能滿(mǎn)足你的需要。不過(guò)你必須準(zhǔn)備一臺(tái)帶寬極高的顯示器,而目前即將進(jìn)入主流的LCD顯示器,肯定是指望不上了,因?yàn)樗淖罴逊直媛手挥?024×768(15英寸)或1280×1024(17英寸)。
綜上所述,個(gè)人認(rèn)為256MB顯存只是顯卡廠(chǎng)商拋出的一個(gè)“噱頭”,因?yàn)榍安痪帽救司鸵?jiàn)到了某廠(chǎng)商推出了ATi Radeon 9200的256MB版本。試問(wèn)!以Radeon 9200的3D性能,如何能在1600×1200分辨率之下,打開(kāi)FSAA?如果是這樣!那么筆者可以斷定,速度必然慢若“蝸牛”。結(jié)果,256MB的賣(mài)點(diǎn)又何在呢?
商家觀(guān)點(diǎn):大容量顯存必將成為市場(chǎng)主流
從電腦發(fā)展的歷史尤其是顯卡發(fā)展的歷史來(lái)看,顯存的變化比顯卡核心的變化更加豐富多樣,越來(lái)越多的新技術(shù),越來(lái)越大的顯存容量是顯卡未來(lái)的發(fā)展方向和趨勢(shì)。
ATi Radeon 9800Pro 256MB DDR-Ⅱ是一款面向高端用戶(hù)的產(chǎn)品,通過(guò)測(cè)試數(shù)據(jù)也可以看出增加顯存容量對(duì)于高分辨率下、高畫(huà)質(zhì)(FSAA)的應(yīng)用要求下,性能提升約有25%。
這里所講的采用大容量顯存的顯卡絕對(duì)不是指簡(jiǎn)單的“拉郎配”,給一個(gè)低端核心的顯卡硬加上256MB的顯存來(lái)混淆視聽(tīng)。大容量、高速度的顯存配上高端的顯示核心才是顯卡產(chǎn)品的發(fā)展潮流。
作為以3D制作和發(fā)燒游戲玩家來(lái)講,配置有一顆高速的CPU和高質(zhì)量的顯示設(shè)備的電腦也屢見(jiàn)不鮮,這樣的電腦只有配備性能最強(qiáng)的顯卡才能把它的性能發(fā)揮得淋漓盡致。
我們不能指望一款高端新產(chǎn)品,剛剛面市就立刻大眾化,事物的發(fā)展必須有一過(guò)程。并且任何一款新產(chǎn)品在剛剛面市的時(shí)候,由于缺乏相應(yīng)的支持軟件和優(yōu)化程序,它的性能并不能完全的發(fā)揮出來(lái)。隨著時(shí)間的推移,驅(qū)動(dòng)和優(yōu)化程序的完善,大容量顯存的顯卡產(chǎn)品必將在市場(chǎng)上占據(jù)主導(dǎo)地位。
市場(chǎng)需要培育,我們相信在生產(chǎn)廠(chǎng)商的推動(dòng)下,256MB顯存的顯卡的市場(chǎng)價(jià)格也必定是一個(gè)下滑的趨勢(shì)。在不久的將來(lái),這些顯卡一定會(huì)從少數(shù)發(fā)燒人士手上和高端應(yīng)用之中飛入尋常用戶(hù)家,以合理的性?xún)r(jià)比贏(yíng)得市場(chǎng)的普遍認(rèn)可。
你需要256MB的顯卡嗎?如果你是一個(gè)追求完美的人,喜歡完美影像的玩家,256MB無(wú)疑能在高分辨率及FSAA下提供更流暢的畫(huà)質(zhì)。但是在一般情況下,其性能與128MB沒(méi)什么分別,你覺(jué)得畫(huà)質(zhì)重要還是價(jià)格更重要呢?況且普通用戶(hù)誰(shuí)會(huì)把分辨率設(shè)得那么高去玩游戲,而目前又有幾個(gè)游戲支持那么高的分辨率呢?目前128MB足以應(yīng)付所有大型3D游戲。至少可以肯定的是,256MB的顯卡在未普及之前,對(duì)于大部分普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),是不值得購(gòu)買(mǎi)的。