Scroll Bar一般不會單獨(dú)使用,因?yàn)镾pinCtrl可以取代滾動條的一部分作用,但是如果你需要自己生成派生窗口,滾動條還是會派上一些用場。創(chuàng)建一個(gè)滾動條可以使用成員函數(shù):
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BOOL CEdit::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );
其中dwStyle將指明該窗口的風(fēng)格,除了子窗口常用的風(fēng)格WS_CHILD,WS_VISIBLE外,你可以針對滾動條指明專門的風(fēng)格。
SBS_VERT 風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)垂直的滾動條。
SBS_HORZ 風(fēng)格將創(chuàng)建一個(gè)水平的滾動條。
在創(chuàng)建滾動條后需要調(diào)用void SetScrollRange( int nMinPos, int nMaxPos, BOOL bRedraw = TRUE )設(shè)置滾動范圍,
int GetScrollPos( )/int SetScrollPos( )用來得到和設(shè)置當(dāng)前滾動條的位置。
void ShowScrollBar( BOOL bShow = TRUE );用來顯示/隱藏滾動條。
BOOL EnableScrollBar( UINT nArrowFlags = ESB_ENABLE_BOTH )用來設(shè)置滾動條上箭頭是否為允許狀態(tài)。nArrowFlags可取以下值:
ESB_ENABLE_BOTH 兩個(gè)箭頭都為允許狀態(tài)
ESB_DISABLE_LTUP 上/左箭頭為禁止?fàn)顟B(tài)
ESB_DISABLE_RTDN 下/右箭頭為禁止?fàn)顟B(tài)
ESB_DISABLE_BOTH 兩個(gè)箭頭都為禁止?fàn)顟B(tài)
如果需要在滾動條位置被改變時(shí)得到通知,需要在父窗口中定義對消息WM_VSCROLL/WM_HSCROLL的映射。方法為在父窗口類中重載afx_msg void OnVScroll( UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar )/afx_msg void OnHScroll( UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar ) 所使用的消息映射宏為:ON_WM_VSCROLL( ),ON_WM_HSCROLL( ),在映射宏中不需要指明滾動條的ID,因?yàn)樗袧L動條的滾動消息都由同樣的函數(shù)處理。在OnHScroll/OnVScroll的第三個(gè)參數(shù)會指明當(dāng)前滾動條的指針。第一個(gè)參數(shù)表示滾動條上發(fā)生的動作,可取以下值:
SB_TOP/SB_BOTTOM 已滾動到頂/底部
SB_LINEUP/SB_LINEDOWN 向上/下滾動一行
SB_PAGEDOWN/SB_PAGEUP 向上/下滾動一頁
SB_THUMBPOSITION/SB_THUMBTRACK 滾動條拖動到某一位置,參數(shù)nPos指明當(dāng)前位置(參數(shù)nPos在其它的情況下是無效的)
SB_ENDSCROLL 滾動條拖動完成(用戶松開鼠標(biāo))